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オブジェクト、クラス、データクラスおよびデータクラス拡張を使用した最新のクライアント/サーバー開発アプローチの採用

  • 時間: 85分
  • レベル:中級
  • 言語:日本語

このセッションでは、4D v19を使用してクライアント/サーバー・アプリケーションを適切に開発するためのベストプラクティスに焦点を当てます。

クラス・ファンクションがクライアント/サーバー開発でどのように動作するか、また特にパフォーマンスに関して即効力を発揮するにはどのようにするかを学びます。

このセッションではまた、長年使われてきたデータベースを再構築する方法についても説明します。


利点

このセッションの最後には、以下のことができるようになります:

  • ストレージよりもフォームを使うとより効率的である、あるいはその逆である箇所が分かります
  • インターフェイスからビジネスロジックを切り離す
  • クライアント/サーバー開発におけるクラス・ファンクションの動作を学ぶ
  • 既存のデータベースを再構築する

このセッションを購入すべき人は?

  • 4Dは初めてだけど学習を加速したい開発者
  • 古い4Dバージョンを使っているが、知識をアップグレードしてベストプラクティスを学びたい人
  • プロジェクト・マネージャーで、4Dテクノロジーに基づく適切なプロジェクトの管理に必要な基礎を知りたい方

このセッションで学べることは?

  • コレクション(とオブジェクト)
  • 変数をサポートしないコレクション
  • フォーム
  • データクラスを拡張するクラス
  • クラス・ファンクションの振る舞い
  • データのストラクチャリング
  • 既存のデータベースのリストラクチャ

セッションの素材

オーダー完了メールを受信するとすぐに、もう1つのメールで以下のサポート素材へのリンクを受け取れます:

  • サンプル・アプリケーションのソースコード
  • セッションの録画ビデオ

価格: ¥9,053

1- カートに追加

構成の価格: ¥9,053
カートに追加
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UID_CS: 0
Build time: 47 ms
Prebuild date: 30/09/2024 09:13:30
Build Number: 1471
Generik URL: /store/article/article_model.shtml
Previous URL:
Current GMT time: 21/12/2024 14:50:55
Current Store Local time: 21/12/2024 23:50:55 925734217
Last Builder Duration: 65,677 sec.