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Formación en línea 4D para principiantes

  • Duración: 5 x 90 minutos
  • Nivel: Principiante
  • Lenguaje: Español

Esta formación inicial permite a cualquier desarrollador entrar en contacto con conceptos clave del lenguaje y la base de datos 4D.

Durante las 5 sesiones, el participante explorará el uso del lenguaje clásico 4D, pero también descubrirá las últimas técnicas y tecnologías disponibles.


El avance de la formación, a lo largo de 5 mañanas, da a los participantes el tiempo necesario para practicar los conceptos presentados. Este modelo permite asimilar de manera eficaz todo lo aprendido.


Beneficios

Al final de esta sesión, podrá:

  • Adquirir los fundamentos y conceptos clave de 4D
  • Desarrollar una aplicación 4D de acuerdo con las mejores prácticas, para tener la mejor estabilidad y rendimiento de la aplicación
  • Empezar con 4D, para crear aplicaciones simples para uso profesional o personal
  • Integrarse fácilmente en un equipo de desarrollo, para mantener y añadir nuevas funcionalidades a una aplicación 4D

¿Quién debería comprar esta sesión?

  • A desarrolladores nuevos en 4D y que deseen acelerar su dominio del entorno de trabajo y del lenguaje
  • Desarrolladores que trabajan con versiones anteriores de 4D que quieren actualizar sus conocimientos y obtener un recordatorio de las mejores prácticas actuales
  • Los directores de proyectos que quieren saber los fundamentos necesarios para gestionar adecuadamente un proyecto basado en la tecnología 4D

¿Qué se trata en esta sesión?

  • Estructurar tablas y campos
  • Importar datos a través del Asistente 4D
  • Manejar datos mediante formularios de entrada
  • Mejorar los formularios de entrada
  • Establecer una relación entre dos tablas
  • Importar datos utilizando código 4D/li>
  • Utilizar menús pop-up y otros elementos de la interfaz gráfica de usuario
  • Desplegar una lista de registros relacionados en un List box
  • Utilizar un widget para introducir fechas
  • Administrar formularios de varias páginas
  • Añadir botones y botones imagen a un formulario
  • Recuperar los datos de un formulario proyecto y almacenarlos en una tabla
  • Entender el concepto de transacciones
  • Guardar objetos y colecciones en una tabla
  • Utilizar relaciones recursivas
  • Manipular listas jerárquicas
  • Administrar los campos de tipo imagen
  • Crear una interfaz utilizando menús y ventanas/li>

Material de la sesión

Poco después de recibir el correo electrónico de confirmación del pedido, recibirá un segundo correo electrónico con enlaces que apuntan a los siguientes materiales de soporte:

  • Grabaciones de video de las 5 sesiones
  • El código fuente creado por el entrenador al final de cada sesión. (Inglés)
  • El PDF permite practicar por sí mismo y aplicar las nociones aprendidas. (Inglés)

Precio: 399,00€

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